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纸上谈兵模拟器内置菜单版
大小:39.81M
语言: 多国
类别:模拟经营
版本:v1.2.2
纸上谈兵模拟器内置菜单版
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纸上谈兵模拟器内置菜单版是非常激烈的对抗在这儿,全新的回合制对决,纯粹的策略挑战,还有很多独特的设定,丰富内容让你体验,各种模式可以尝试,通过不断升级部队,你可以完成更多精彩有趣的挑战任务,享受到游戏带来的丰富体验和成就感。

游戏优势

互相克制的游戏机制

游戏中总共有4大兵种:弓箭手、刀盾兵、戟兵以及战车兵。而兵种之间是有着克制关系:刀盾兵克戟兵、 戟兵克战车兵、战车兵克刀盾兵。

刀盾兵有着较强的生存能力;戟兵基础攻击力高;战车兵种在未交战之前可以额外进行一次移动;弓箭手的攻击距离为2;近战攻击其它兵种时攻击减半。

兵种之间的相互克制在很大程度上制衡游戏,让游戏中的战斗达到一个平衡点,不会因为失衡从而产生bug或是让玩家体验感不好。

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游戏特色

1、独特的游戏设定

纸上谈兵模拟器游戏以纸上战略为特色,玩家需要在纸上画出自己的军队布局和战术策略,这种创新的游戏方式让玩家在享受游戏的同时,也能锻炼自己的思维能力和策略规划能力;

2、丰富的游戏模式

游戏中提供了多种不同的游戏模式,包括单人模式、多人模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式进行挑战;

3、精美的游戏画面

游戏的画面设计精美,每一个细节都经过精心设计,给玩家带来极致的视觉享受;

4、多样的兵种选择

游戏中有多种不同的兵种供玩家选择,每种兵种都有其独特的属性和技能,玩家需要根据自己的战术策略选择合适的兵种;

5、复杂的战术策略

游戏中的战术策略非常复杂,玩家需要根据战场的实际情况,灵活调整自己的战术策略,才能取得战斗的胜利;

6、高度的自由度

游戏的高度自由度让玩家可以自由地探索和尝试各种可能的战术策略,增加了游戏的可玩性和趣味性;

7、实时的对战体验

游戏中的对战是实时的,玩家需要随时关注战场的变化,做出快速的反应,这种紧张刺激的对战体验让玩家在游戏中充满挑战和乐趣。

游戏亮点

1、界面上有着简单的按键,排列整齐清晰,在简约的风格下,再呈现出整齐的排列,在原先舒适感的情况下再度提升游戏的画面整洁度,整体上给玩家第一眼留下的较好的第一印象。

2、UE中其实也不懈怠,对于选关卡的排列也是整齐有度,不管是有着规则多边形以折线排列,还是横着一连串排列,都给人一种整齐划一的感觉,也联想到军队的站姿也是整齐划一,就不由的有一种威严感且强迫症也有被治疗到。

3、战题古代策略性游戏,主要靠自己的想法来操作进行,挺益智的,兵种多,可以互相克制,玩法挺益智的,老少皆宜,相当于下军棋。

游戏玩法

1、克制关系理清楚

这个虽然开局有教,但大家不要盲目的觉得我兵种有优势就一个劲的往前冲,用优换劣这样看似的正确的做法。其实,我们应该开局先观察地方和我方的兵种差距,假如我方弓兵多,但精锐少,敌方的刀盾多,那么用精锐去换是绝对会亏的,因为你无法创造价值,使得强力武器过度提前死亡,而地方后排却发育起来了,这是不妥善的。我们应该先观察情况之后,尽量将精锐分两至三堆囤兵,留两堆弓箭,再留两堆步兵,然后等快100了再直接冲,依靠先前的弓兵消耗,精锐杀起来也会更轻松。

2、合理运营阵地

我们也知道,阵地在没有100的情况下会自动回血,那么我们中后期后面一般都会空出地来,不要浪费,全放弓兵留一条运输道,让弓兵源源不断的去输出,尽可能攻击远程敌人,将地方的后排击杀才是重中之重,如果敌方前排较强,那就不要过于生猛,先消耗即可,无非是多几个回合罢了,但如果浪费空地直接冲前,必将无路可走。

3、了解敌人机制

不难发现,人机的运作方式都是很机械的,他们一般不会靠着兵种差距来压制,因此我们把克制敌国前排的兵种放到前排即可。再一个,系统都是把弓兵放后排的,我们战线也不能拉太远,因此最好是和步兵一起走是最好的。敌人也不会主动刻意攻击,他们都是优先占领空地,而分散自己兵力会用掉一个兵营的回合,我们可以借此先杀他们分兵,然后再利用空隙时间把后面兵种再补上了,要不然很难对敌人造成一次性的打击。

游戏点评

这是很不错的战争策略经营类游戏,回合制的对战,经典对决。

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